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//! 削除可能ヒープ。
use std::collections::BinaryHeap;
/// 削除可能ヒープ。
///
/// # Idea
/// ヒープを二つ使う。
///
/// # Implementation notes
/// `peek()` を `&self` にするため、`remove()` と `pop()` の直後はとりあえず
/// `force()` している。
///
/// # Examples
/// ```
/// use nekolib::ds::RemovableHeap;
///
/// let mut heap = RemovableHeap::new();
/// heap.push(2);
/// heap.push(1);
/// heap.push(3);
/// heap.push(0);
/// assert_eq!(heap.peek(), Some(&3)); // {0, 1, 2, 3}
///
/// heap.remove(2); // {0, 1, 3}
/// assert_eq!(heap.pop(), Some(3)); // {0, 1}
/// assert_eq!(heap.peek(), Some(&1));
/// heap.remove(1); // {0}
/// assert_eq!(heap.peek(), Some(&0));
/// assert_eq!(heap.pop(), Some(0)); // {}
/// assert!(heap.is_empty());
/// ```
///
/// 削除する要素がヒープに入っていないとき、こまる。
/// ```
/// use nekolib::ds::RemovableHeap;
///
/// let mut heap = RemovableHeap::new();
/// heap.push(1);
/// heap.remove(2);
/// heap.push(2);
/// heap.push(3); // {1, 2, 3}?
/// assert_eq!(heap.pop(), Some(3)); // seems good?
/// assert_ne!(heap.peek(), Some(&2)); // but...
/// assert_eq!(heap.peek(), Some(&1));
/// ```
///
/// 未来の push 操作を打ち消すというわけでもない。
/// ```
/// use nekolib::ds::RemovableHeap;
///
/// let mut heap = RemovableHeap::new();
/// heap.push(1);
/// heap.push(2);
/// heap.remove(100);
/// heap.remove(3);
/// heap.push(101);
/// heap.push(3); // {1, 2, 101}?
/// assert_eq!(heap.pop(), Some(101)); // seems good, so far
/// assert_ne!(heap.peek(), Some(&2)); // but...
/// assert_eq!(heap.peek(), Some(&3));
/// ```
#[derive(Clone)]
pub struct RemovableHeap<T> {
alive: BinaryHeap<T>,
dead: BinaryHeap<T>,
len: usize,
}
impl<T: Ord> RemovableHeap<T> {
/// 空のヒープで初期化する。
pub fn new() -> Self {
Self {
alive: BinaryHeap::new(),
dead: BinaryHeap::new(),
len: 0,
}
}
/// 要素を追加する。
pub fn push(&mut self, item: T) {
self.len += 1;
self.alive.push(item);
}
/// 要素を削除する。
///
/// # Notes
/// 削除処理を遅延させて行うため、`&T` ではなく `T` であることに注意。
///
/// また、`item` はその時点でヒープに入っている要素のいずれかと等しい必要がある。
/// 「未来に追加される要素を打ち消す」あるいは「単に無視する」という仕様は、
/// どちらも操作順しだいでどちらもうまくいかなくなるはず。
///
/// `BTreeSet` を使えば判定できるが、それなら最初から `BTreeSet` でやればよい。
pub fn remove(&mut self, item: T) {
self.len -= 1;
self.dead.push(item);
self.force();
}
/// 最大値を取り出す。
pub fn pop(&mut self) -> Option<T> {
self.force();
let res = self.alive.pop();
if res.is_some() {
self.len -= 1;
self.force();
}
res
}
/// 最大値を取得する。
pub fn peek(&self) -> Option<&T> { self.alive.peek() }
/// 空のとき `true` を返す。
pub fn is_empty(&self) -> bool { self.len == 0 }
/// 要素数を返す。
pub fn len(&self) -> usize { self.len }
fn force(&mut self) {
while let (Some(x), Some(y)) = (self.alive.peek(), self.dead.peek()) {
if x != y {
break;
}
self.alive.pop();
self.dead.pop();
}
}
}
#[test]
fn test() {
let mut heap = RemovableHeap::new();
assert_eq!(heap.pop(), None);
heap.push(1); // {1}
assert_eq!(heap.peek(), Some(&1));
assert_eq!(heap.len(), 1);
heap.push(2); // {1, 2}
assert_eq!(heap.peek(), Some(&2));
assert_eq!(heap.len(), 2);
heap.remove(1); // {2}
assert_eq!(heap.len(), 1);
assert_eq!(heap.pop(), Some(2)); // {}
assert_eq!(heap.len(), 0);
assert_eq!(heap.pop(), None); // {}
assert_eq!(heap.len(), 0);
heap.push(2); // {2}
heap.push(1); // {1, 2}
assert_eq!(heap.len(), 2);
heap.remove(2); // {1}
assert_eq!(heap.len(), 1);
assert_eq!(heap.pop(), Some(1)); // {}
assert_eq!(heap.len(), 0);
}